Territories and Distributed HCI: Refining Rules and a Method for Designing Multi-Device Games
Territoires et IHM Distribuées : Raffinement de Règles et d'une Méthode de Conception de Jeux Multi-Dispositifs
Résumé
The multitude of different interaction devices and the importance of their spread alongside various people allow to propose distributed interfaces (interactions). Territoriality rules have to be applied in order to ensure the adequation of information position and their access constraints (personal information, privacy, etc.). The navigability between different interfaces has to be assured. Illustrated by four designs of distributed application, this article proposes a feedback which allow to refine a design methodology.
La multitude des supports d'interaction et l'ampleur de leur propagation auprès d'un public varié permet de proposer des interfaces (ou interactions) distribuées. Les règles de territorialité doivent s'appliquer afin de garantir une adéquation de la position de l'information à son but et à ses contraintes d'accès (informations personnelles, informations privées, etc.). Il faut s'assurer également de la navigabilité entre les différentes interfaces. Cet article propose un retour d'expérience permettant de raffiner une méthode de conception, sur la base d'illustration de quatre conceptions d'application distribuées.
Domaines
Interface homme-machine [cs.HC]Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
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